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市场总局反垄断指向腾讯音乐?此前公司宣布:拆分业务

编辑:csm351
2021-07-13来源:21金融圈

  7月12日下午消息,据凤凰科技报道,两名知情人士透露,中国反垄断监管机构正准备要求腾讯旗下的音乐流媒体部门放弃独家版权。
  之前,国家市场监督管理总局(SAMR)曾对腾讯音乐集团展开调查。作为调查的结果,该监管机构拟对腾讯音乐进行处罚,并罚款50万元人民币,原因为腾讯音乐对两个应用的收购存在误报行为。
  今年四月份,媒体曾报道,市场监督管理总局正加大力度全面整治中国互联网巨头的反垄断行为。作为整治的一部分,该监管机构正准备处罚腾讯控股。据两名知情人士称,该公司预期将面临至少100亿元人民币的罚款。
  当时,知情人士称,腾讯试图寻求更宽大的处罚。目前,我们尚不清楚除了腾讯音乐的处罚外,腾讯控股是否还会面临进一步的反垄断处罚。
  国家市场监督管理总局、腾讯控股和腾讯音乐均未回复评论请求。
  知情人士说,根据处罚条款,国家市场监督管理总局拟对腾讯音乐未就反垄断审查正确上报2016年收购竞争应用酷狗和酷我一事进行罚款,最高罚款金额为50万元人民币。
  目前腾讯音乐在美股上市,该股近两天股价出现大跌,12日盘前股价跳水跌2.95美元,上周五收盘报12.88美元,市值218亿美元。
  腾讯音乐调整QQ音乐和酷我在内的业务线
  据界面新闻报道,7月9日腾讯音乐娱乐集团(以下简称“腾讯音乐”)下发内部邮件,宣布对QQ音乐和酷我在内的业务线和相关人员进行调整。
  在本次调整中,QQ音乐业务线将成立长音频业务中心,负责QQ音乐长音频专区的产品研发工作;酷我音乐旗下最赚钱的业务“聚星直播”,将交由酷狗音乐的高管谢欢领导;酷我音乐业务线的商业化业务将交给腾讯音乐商业广告部总经理刘宪凯负责。
  腾讯音乐副总裁、酷我业务线CEO史力学将兼任QQ音乐长音频业务中心的负责人,向腾讯音乐CEO梁柱直接汇报。
  酷我音乐线下一位总监表示,将长音频业务从酷我剥离出去组建独立BU,将酷我的直播业务“聚星”交给酷狗高管领导,将酷我商业化业务交给QQ音乐的相关领导负责,“(酷我)现在的趋势就是拆分业务,整合进其它部门,缓解政策压力”。
  腾讯回应“禁止虎牙与斗鱼合并”:认真遵守审查决定
  7月10日上午,市场监管总局发布公告称,依法禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并。
  对此,腾讯发布微博表示,腾讯收到国家市场监督管理总局作出的《关于禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并案反垄断审查决定的公告》。公司将认真遵守审查决定,积极配合监管要求,依法合规经营,切实履行社会责任。
  12日,腾讯股价盘中曾一度跳水跌接近3%,其后跌幅收窄,最新报533港元,跌幅1.42%。
  瑞信发表报告表示,对于腾讯来说,虎牙和斗鱼在内地网游直播平台的市占率各达40%及30%,虽然虎牙和斗鱼之间将不能实现协同效应,但腾讯仍然可以利用两者作为推广游戏内容的关键渠道,该行相信合并交易告吹对腾讯营运影响有限。
  腾讯急了?
  值得注意的是,面对这样的的大环境,腾讯投资游戏领域的步伐也在明显加快。
  据天眼查数据显示,今年上半年,腾讯集中投资了27家游戏公司,本轮投资大多围绕国内中小厂商,平均7天就投资一家。
  7月5日,#腾讯平均7天投资一家游戏公司#话题冲上热搜。
  事实上,真实数据远不止如此。
  据虎嗅通过梳理2021上半年以来腾讯在游戏领域的投资新闻发现,截止7月4日腾讯直接或间接投资公司多达52家,远超热搜中统计的27家,平均下来应该是3.5天投资一家游戏公司,其数量和效率都是历年之最。
  据证券日报,十年来,腾讯对游戏公司的投资热潮出现了两次。
  第一次是在2014年至2015年,两年间腾讯共投资了32家游戏企业。而后随着《王者荣耀》的崛起,腾讯在游戏领域扩充的步伐慢了下来。2016年腾讯从“中国第一发行商”一跃成为“全球第一发行商”,此后4年时间里腾讯投资了37家游戏公司,而投资标的主攻海外厂商。
  第二次始于2020年8月份,尤其是在2020年11月份-12月份,两个月内腾讯连投13家游戏公司。
  今年以来,腾讯延续了扩张的步伐。从投资领域来看,腾讯本轮投资大多围绕国内中小厂商。比如,去年12月份投资了《梦幻消消乐》的游戏研发商七号笔记,同期投资了古剑奇谭系列研发商网元圣唐,《秦时明月》的研发商鹿游网络等;今年3月份,腾讯战略投资了《恶果之地》研发商宙贯科技,收购了《迷失岛》研发商胖布丁4.99%的股权,同期拿下《贪婪洞窟》研发商阿哇龙科技12.7%股权。
  腾讯的这轮投资行为,被业内看作是防守型进攻,“腾讯不断拓宽产品线,无论是MMO(大型多人在线游戏)、RPG(角色扮演游戏)、SLG(策略类游戏),抑或是卡牌、休闲游戏,只要是优秀的游戏研发商统统囊括,从根本上杜绝了新巨头冒尖的可能性。”上述游戏数据平台分析师表示。
  在艾媒咨询CEO张毅看来,“游戏仍是腾讯最赚钱的业务板块,而在这一赛道上,腾讯的爆款产品MOBA手游《王者荣耀》自2015年11月份上线至今已近6年,任何一款游戏都是有周期的,现在腾讯急需孵化出新的爆款游戏,来接替《王者荣耀》第一的宝座。”
  另据证券时报,一位专注游戏的券商分析师表示,正如米哈游的《原神》异军突起,直接威胁到《王者荣耀》的手游霸主地位。任何一款游戏都是有周期的,现在腾讯急需孵化出新的爆款游戏,来接替《王者荣耀》第一的宝座。
 

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